Descrição
O Servidor de TeamSpeak está em desenvolvimento desde 2004. Foi uma reescrita completa do Teamspeak 2 com muitos novos recursos, mas que teve atualizações raras no blog de desenvolvimento e foi estimado para ser lançado em meados de 2006. O primeiro lançamento público do TeamSpeak Server SDK foi no dia 5 de junho de 2008, com a solução integrada no jogo MMO Vendetta Online. O beta aberto do TeamSpeak 3 foi lançado a 9 de dezembro de 2009. O beta aberto foi fechado a 10 de agosto de 2011 e substituído pelo Teamspeak 3.0.0 Final, que é a primeira versão estável do Teamspeak 3.
O TeamSpeak 3 introduziu o uso de IDs exclusivos, mantidos no programa como identidades, que são gerados aleatoriamente no momento da configuração inicial de um cliente. Uma identidade contém um apelido, que pode ser alterado a qualquer momento, o ID exclusivo e o nome de identidade, que não é visível para outros utilizadores no servidor. O id único é usado pelo servidor para conceder permissões ao utilizador. IDs exclusivos substituíram a necessidade de um utilizador criar conta no servidor para manter o seu grupo de utilizadores, seja um grupo de canais ou um grupo de servidores.